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mardi 10 juillet 2018

Fresque Streetart aux Tuileries avec le musée du Louvre

Matière : PAV
Période : JUIN 2018
Classe : TERMINALE STD2A

Demande : réaliser une fresque Street art à partir de la collection Egypte du musée du Louvre pendant une performance au musée du Louvre/jardins des Tuileries

Partenariat avec le Musée du Louvre et Patrick Pinon, street artiste
Cadre du partenariat : De la rue au Louvre





lundi 11 juin 2018

SIGNALETIQUE METALLIQUE, de la 2D à la 3D

Matière : Démarche créative design objet / graphisme
Période : janvier 2018
Classe : 1ère STD2A

DEMANDE : Créer une signalétique faite de feuille métallique pour indiquer les différentes section Arts Appliqués et Design. 
Un travail des surfaces métalliques a été fait en collaboration avec le professeur de physique M. Frutos à l'occasion d'un travail sur l'oxydation.
Oxydation à l'acide de laiton et fer.




lundi 20 novembre 2017

LOGOS : Elements de communication d'une ville

Matière : Architecture  
Période :Novembre 2017  
Classe :1ere STD2A  
Domaine des Arts Appliqués: Graphisme et Architecture



ÉLÉMENTS DE COMMUNICATION D'UNE VILLE

            
CONTEXTE : (fictif) Nous faisons partie d’une association regroupant des architectes et des historiens d’art proposant de faire découvrir aux touristes ou habitants passionnés par l’architecture le patrimoine architectural d’une ville choisie.Pour une communication plus efficace et simple, notre association souhaite travailler avec deux axes majeurs lors de ce projet :-       Un logo comportant le nom de la ville accompagné d’au moins trois édifices emblématiques de la ville (présentés d’une façon plus ou moins simplifiées).
-      
Un visuel synthétique évoquant le skyline réel ou imaginaire de la ville qui sera présent sur les minibus utilisés pour le transport des visiteurs. Ce visuel sera ressemblant dans son graphisme du logo précédemment retenue.  

Partie A.
Par Julie Grandin
Par Evie


Tout d'abord nous avons commencer par rechercher les définitions de ces thermes: logo, logotype, insigne, signe et symbole. Nous avons du accompagner ces définition d’exemples varié afin montrer que l’on comprenait leurs utilités et leurs signification. 





Ensuite, nous avons entrainer ce savoir en plaçant les logo, logotypes, etc. dans des variables de classification, les triant par couleurs (monochrome, bichromie, multi chrome,…), par forme (triangle, rond, carré, figuratif,…), ou même domaine d’utilisation (sport, nourriture, commerce,…).



Par Violette




Apres cela, afin de mettre en lien nos recherches avec des éléments plus architecturaux, nous avons du présenter nos sélections de logo de ville qui devaient tous évoquer l’architecture.
 

Par Violett

Par Julie

Finalement nous nous sommes penché sur les « skylines » en recherchant des exemple divers graphique et plastique. Ceci nous servira de source plus tard dans le projet quand nous devrons développer nos propre skylines.


Partie B. 
Nous avons choisi une ville avec des constructions emblématique et de l’histoire. En première partie, nous avons due présenter notre ville avec une brève description de son histoire et se sa démographie, accompagnés de quelques photos de skyline réel et des photos de vue d’ensemble.
Par Evie

Par Lucile




Par Evie


            En deuxième partie, nous avons rapidement présentés les monuments emblématiques de notre ville. Il fallait à peut-près 10 à 15 construction par ville.        
    Nous devons faire le plan de la ville avec des icônes des emplacements de ses constructions. Cette étape devais faire référence aux plans dans les guides touristiques de la ville.
Par Julie


           Enfin nous devions choir 4 à 6 constructions de ceux précédemment choisis pour le logo. ces construction étaient présentés à l'aide de plusieurs photos avec differents angles de vues.



           Partie C.




Par Marie

Pour cette partie du projet nous avons utiliser nos bâtiments sélectionnés a la fin de la partie B, et consacrer une planche A3 par construction, le but étant d’explorer des différentes exploitation graphiques et plastiques. On pouvais donc représenter notre bâtiment emblématique avec des points, des traits, des taches, de la peinture, des collages, même du fils de fer! Certains élèves on vraiment su explorer des différentes manière de représenter ces bâtiments, faisant usage de beaucoup de créativité. Non seulement reconnaitre le bâtiment, mais également l’illustrer par ce qu’il représente ou évoque. 






          Partie D.


Finalement nous nous sommes penché sur les « skylines » en recherchant des exemple divers graphique et plastique. Ceci nous servira de source plus tard dans le projet quand nous devrons développer nos propre skylines.